Com a proximidade do lançamento de FIFA Street, um novo vídeo foi lançado, no qual Gary Paterson, diretor criativo por trás do game, discute como as 35 diferentes localidades dos jogos vão influenciar nas partidas.
Seja em um ginásio, um estacionamento, ou em uma quadra de verdade, cada localização vai fazer com que a bola se comporte de forma diferente. Algumas áreas terão placas por todos os lados, outras em apenas dois ou três, e o material dessas paredes vai definir a maneira com que a bola se comporta com o impacto.
FIFA Street estará disponível para PS3 e Xbox 360 em 12 de março e a primeira demo do jogo será lançada dia 28 de fevereiro.
Seja em um ginásio, um estacionamento, ou em uma quadra de verdade, cada localização vai fazer com que a bola se comporte de forma diferente. Algumas áreas terão placas por todos os lados, outras em apenas dois ou três, e o material dessas paredes vai definir a maneira com que a bola se comporta com o impacto.
FIFA Street estará disponível para PS3 e Xbox 360 em 12 de março e a primeira demo do jogo será lançada dia 28 de fevereiro.