A produtora Starbreeze, responsável por Syndicate, despediu 25 funcionários da sua equipe depois de terminada a produção do shooter em colaboração com a Electronic Arts.
O despedimento de funcionários após terminado o desenvolvimento de um jogo tem vindo a ser bastante usual, uma vez que é comum as produtoras reestruturarem as suas equipes depois de terminados os projetos em produção.
"É triste que tenhamos que despedir obrigatoriamente os nossos funcionários, mas tivemos reduzir a equipe depois de terminado Syndicate," explicou Mikael Nermark, CEO da produtora, em entrevista com o GamesIndustry.